Anelli di corda
Nei rompicapo ad anello di corda il problema che si affronta é quello di
liberare la corda dalla struttura, solitamente di legno e/o metallo,
il numero di mosse é variabile da un minimo di due.
La difficoltà di questi rompicapo non é tanto trovare la via di uscita, che
spesso risulta evidente, ma trovare la giusta
sequenza delle mosse,
tenendo presente che ogni mossa può essere composta da più passaggi.
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"Rompicapo con colori"
"sudokolor"
Questo rompicapo è ispirato al sudoku, con la differenza che i colori sono in grupi di due o tre
secondo la dimensione di ogni singolo tassello che compone il gioco.
Lo scopo è quello di posizionare i nove tasselli in modo da formare un quadrato nel quale,
su tutte le line orizzontali verticali e sulle diagonali maggiori, compaiano tutti e cinque i colori
(naturalmente una sola volta)
"rompicapo colori"
Obiettivo. Riuscire a posizionare tutti i 16 pezzi rispettando due regole
il pezzo deve andare a occupare uno spazio di colore diverso dal suo e non deve confinare con spazi o pezzi del suo stesso colore,
per confinanti si intende in orizzontale, in verticale e in diagonale, (vedi
esempio).
N.B. Quando un pezzo viene appoggiato in uno spazio libero lo spazio assume il colore del pezzo stesso e
i pezzi appoggiati non possono più essere rimossi.
"49"
Scopo: collocare tutte le 27 palline, tre per ogni piolo, facendo in modo che tutte le linee, orizzontali,verticali e diagonali
presentino due palline del stesso colore e una di colore diverso. Si potrà notare che il gioco forma un cubo (3x3), se all'interno di questa struttura tracciamo tutte le linee possibili (orizzontali, verticali e diagonali) in totale queste linee sono 49 (da cui il nome del gioco)
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"Figure da ricomporre"
Si tratta di un numero variabile di pezzi di varie forme che una volta assemblati daranno forma a cubi,
parallelepipedi, esagoni, rombi, piramidi ecc. ecc., o più semplicemente (si fa per dire) lettere o figure varie.
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